ゲーム開発

【Unity】Splash Screenの設定を変えたらセーフエリアが取得できなくなった

Unity 2018.3.0f2を使って3日でミニゲームを作りました。
ストアに申請するバージョンを作るため、いつも通りプロジェクト設定で Show Splash Screen をOffにしてiPhone6, iPhoneX, iPadで実機チェックしてみたらセーフエリアが取得できてなかった

Show Splash Screen は On で、Show Unity Logo を Off にしたら大丈夫だった。
LogosはEmptyなので、やってることは真っ黒のBackgroundをSplashScreenにしてるだけです。
前は Show Splash Screen だけOffにすれば問題なかったんだけどなぁ…。
Unityの仕様か不具合か分からないですが、SplashScreen不要の場合でもこの設定が安全そうだ。

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